Angepinnt Scriptwünsche

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      "Rapper-Skill"-System.

      In Anlehnung an GTA:SA und der darin tief verwurzelten Musikalischen Veranlagung schlage ich folgendes vor:
      Über die gesamte Map in SA sind Textbücher verteilt, User können diese finden. Pro Textbuch erhalten Sie einen Skill-Punkt.

      Kaufen sich die User nun einen "Block mit Stift" im 24/7 können diese User, entsprechend ihres Levels texten. Dabei kann der User /writebars anfangen Texte zu schreiben, er muss dabei über einen Listen Dialog passende Reime finden. Beispiel: "Was reimt sich auf "Daumen" ? 1. Bäume 2. Schrauben 3. Daunen 4. Beschauen"

      Dabei vergeben wir Punkte, 0 Punkte für einen komplett falschen Reim (in diesem Fall Bäume) 1 Punkt für einen schlechten Reim (in diesem Fall Schrauben und Beschauen) und 2 Punkte für den richtigen Reim (Daunen).

      Der User kann je nach Skill-Level pro 10 Minuten einen Reim lösen. Je höher das Skill-Level ist desto mehr Reime können hintereinander gelöst werden.

      0 bis 5 Punkte - Level 1
      6 bis 10 Punkte - Level 2
      11 bis 15 Punkte - Level 3
      16 bis 20 Punkte - Level 4
      21 bis 25 Punkte - Level 5
      26 bis 30 Punkte - Level 6
      31 bis 35 Punkte - Level 7
      36 bis 40 Punkte - Level 8
      41 bis 45 Punkte - Level 9
      46 bis 50 Punkte - Level 10

      Nach entweder 8, 16 oder 32 gelösten Reimen (je 1 Reim pro Bar) kann der Text bei einem Plattenlabel aufgenommen und abgegeben werden. Dafür erhält man Geld nach folgender Berechnung. Reimepunkte x 2 x Skilllevel x 5$. Bei einem perfekten Text (8 Bars, 16 Punkte) und dem höchsten Skill-Level erhält der Spieler theoretisch 1600$. Nach der Abgabe eines Textes muss der Spieler mindestens 60 Minuten warten, er kann in dieser Zeit weitere Texte schreiben, aber nicht abgeben. Nach dem Aufbrauch seines Skill-Levels muss sich dieses pro Level 10 Minuten erholen.

      Es wird 50 verstecke Plätze für Textbücher geben.

      In diesem Sinne Ahoi.
      Zeitanpassung:

      In Anlehnung an das Originale Spiel werden 24 Spielstunden zu 7 echten Stunden umgewandelt. So hat man ca. 3,5 Spieltage in einem echten Tag. Das führt sowohl zu einem schnelleren Spielerlebnis als auch zu diversen anderen Feinheiten die andere Funktionen miteinbringen werden.

      Gleichzeitig möchte ich vorschlagen das die Sonne zwischen 5 und 7 Uhr (A.M.) aufgeht und zwischen 20 und 23 Uhr untergeht. Wir sind mit unserer Karte in einem sonnigen Staat Amerikas angesiedelt, dort sind solche Zeiten üblich. Durch die 7 Stunden verschieben wir ebenfalls die Zeit so, das sich auch die relation von echter Tageszeit und Spielzeit abwechselt. So hat jeder mal die Chance, morgens, mittags, abends zu spielen.

      Ebenso schlage ich automatische Restarts der Serversoftware um 5 Uhr vor. (Echtzeit)

      In diesem Sinne Ahoi.